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Loom (LucasFilm Games, 1990). Evolución de las interfaces de las av. gráficas.

El título que hoy nos ocupa es, probablemente, el más innovador y diferente al resto de todos los que analizaremos en esta serie. Loom fue lanzado en 1990, por el popular estudio LucasArts, como una aventura diferente en muchos aspectos a las que esta casa ya había lanzado anteriormente. Por una parte por la temática (fantasía más adulta y compleja), y por otra debido a su interfaz, que condicionaba por completo la forma en la que abordábamos la aventura, ya que evitaba por completo el paradigma tradicional de las aventuras gráficas, en el que los puzzles implican interacciones entre el personaje, el entorno y diversos items que este había guardado en el habitual inventario.

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