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7th Guest (1993, Trilobyte). Evolución de las interfaces de las av. gráficas.

Nos situamos a principios de los años 90, en una época en la que el ordenador personal estaba en pleno auge, las oportunidades de mostrar qué podía conseguirse con su tecnología eran una gran motivación para los creadores de videojuegos de la época, fruto de ello nace The 7th Guest, un juego que, con la intención de dar el máximo realismo a su ambientación, se basaba en el uso intensivo de secuencias de video digitalizado (Full Motion Video o FMV) para narrarnos su historia. El FMV había sido usado previamente en 1991, dentro del título Sherlock Holmes: Consulting Detective. Leer más…

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